三国卡牌手游《疾风大冒险》三分天下 征战三国

想起三国SLG品类的游戏无论是手游还是页游 ,因为养成模式,玩法都千篇一律所以很难做出创新。不过,在《疾风大冒险》这款游戏里面,SLG将会以另外一种方式体现出来,不同于攻城掠地的玩法,从而将武将进行深度挖掘,让游戏有不一样的感觉。

1、感官体验:剧情结上手引导,很细腻

笔者对SLG游戏的理解分两块,一块是游戏整体的感觉和代入,比如新手引导、美术视觉,剧情情景等一进游戏就能直接看到的东西;第二块是游戏在系统、模式、养成、战斗机制上的表现,有没有创意,好不好玩,难不难,氪不氪金等。

《疾风大冒险》的画面来说算是很出众的画面,因为整体的场景搭建和建模原型都很像,作风精细,画风优美。但是如果细看,还是能看到一些有趣的东西,只不过因为是俯视视角,从云层到地面多少有一些模糊,但游戏整体的画面说的过去,毕竟玩卡牌和SLG的玩家会注意一下精细的画质

《疾风大冒险》游戏中,玩家需要扮演一个主公一关一关的打过去,使用你的武将。

游戏剧情来说,都是三国的剧情,对三国迷们有很大的吸引力哦~!!!

而在一级一级的升级过程中,你会开启各种提升你战力的功能,让你的武将会变得更加强力,过关斩将救美人更加的轻松。

2、核心体验:深挖武将\”价值\”,玩家将在养成与战斗间奔波

除去前期那些有着代入感的剧情、画面这些内容外,游戏的核心玩法放在了武将的养成与“经营”上。

养成就是我们熟悉的武将收集(招募),武将培养(数值提升),技能提升以及上阵组合,比如各种武将的搭配,同类属性对应不同的国家,搭配起来会更加的强力,例如,雷系属性对应群国武将,伤害会更加的高。虽说《疾风大冒险》本质是SLG品类,但在武将方面也表现出了很多的卡牌元素。

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前期,玩家干的事儿就是让自己变强,通过提升武将登记,主君(玩家扮演的角色)级别,开启各类可以提升战力的东西来实现。君主升级可获得技能点,技能点的应用主要也是以增加数值为主

获得武将的方式分两种,一种是做任务获得武将碎片进行合成,另一种是用指定货币(可用于RMB兑换)抽卡招募,很常规的招募方式。通过闯关提升主公等级来提升武将的等级,闯关中可以获得让武将进化的石头来让武将进化,进化等级为白-绿-蓝-紫-橙-红5个等级。

3、 战斗可自我操控

《疾风大冒险》最好的一个系统,就是战斗你可以选择自己手动打还是全自动电脑帮你打,一般玩家都是选择全自动,毕竟可以解放你的双手。但是!当你有一些关卡打不过的时候,你就需要手动去躲技能以及放超级大招!

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总结:《疾风大冒险》这款在广大SLG品类的游戏可以更加的突出,在SLG类的游戏有一席之地。无论在玩法还是画面上,都别有一番风味。不同于别的SLG,疾风大冒险是可以通过操作来弥补一些你过不了的关卡!!!

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