《质量效应3》玩家抉择导致不同结局

 BioWare表示,《质量效应3》将会是“质量效应”系列中对玩家行为的判定标准最苛刻的一部作品,因为游戏为玩家提供了非常多的对话选项。

 

 “在第一步作品中,我们做了一个宏大的开场,并且把这个宇宙中的巨大威胁留到了后面的游戏中去。”

 

 “后来的第二部作品,我们讲述的是一个起到过渡作用的故事。这其实是最难做的一部游戏,因为不仅要牵涉到前作中的很多东西,还要为后面的作品做好铺垫。”

 

 “不过在《质量效应3》中,就真正到了我们可以为所欲为的时候了,也就是说玩家将可以在这段横跨了三部作品的史诗故事的最后部分中去做任何他们想要做的事了。玩家的决定将会产生更巨大和深远的影响,玩家的所作所为也同样如此。”

 

 “玩家在游戏的种种抉择和行为都将产生更多的后果,甚至玩家在前作中的行为都会对游戏产生影响。整体规模是非常庞大的。玩家可以通过非常多的方式来玩游戏,各种不同决定的组合会导致不同的结局。”

 

 《质量效应3》将在明年3月登陆PC、PS3和Xbox 360平台。

 

 《质量效应3》截图 《质量效应3》截图 《质量效应3》截图 《质量效应3》截图 《质量效应3》截图

 

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