爱游戏:《三国志12》体验版系统详解

不变的卷首语是为了揭开史诗的序幕!三国志12终于在万众期待下以君临姿态放出了这次的体验版,就让我这篇系统详解来榨干它的所有价值!!!

【注:此篇只是介绍了系统功能,建筑和秘策等等的具体介绍请看建筑详解和秘策详解,这两篇一篇是我写的一篇也是我截图润色的,写得已经很详细了】

一、总览

首先,我们来看地图总览,这个是内城页面的,外城页面待会会涉及到,且不多说。

如图显示,游戏的基本功能都能在此图中看出,其中市场、农田、兵舍、求人所、巡察局和计略府可以在其配置武将,启动建筑功能【也就是说,没配置武将的话,就算你升到5级建筑也不过就是一占位置的贴图而已】,需要特别说明的是:在上方的主城中,游戏进行一段时间后会出现【陈情】,也就是未处理的事务,这时候冒号就会变成感叹号,点击进入陈情页面就可以看见详细介绍,处理陈情能够学习到武将技能或者提高属性,请在每回合结束的提示中不要忽视掉这一重要信息;还有,建筑都是可以逐级上升的,像这些建筑功能我在建筑详解中就有说明,我这里就不予多说了。

这里附上建筑详解的地址:点击进入

左上显示的是时间和你的基本信息,左边的信息栏显示的是当前都市的信息,右下角为小地图,就像我图中标注的一样,善用小地图可以节省掉很多繁琐的操作。

小地图下面是系统功能表,第一个齿轮状的为设置,头像为查看武将,书页标志为情报。

下方是秘策研发之类的功能按钮,这些我在后面都有说明。

总体感觉上来看,三国志12在经常操作的页面上下了很大的功夫,每次的点击都十分的贴心方便,诸如建筑的升级等等,只要将鼠标放在你要操作的建筑上就会弹出对话框,在配置、建筑等等页面上也少了许多进入、退出、再进入的操作。

而这些操作在下方的控制面板上不再出现,让人看着也有种清新的舒适。

二、情报

如上图,这是传说中的情报总览,界面分布的很清晰,左边是全势力的情报,右边是我方势力的情报,各种情报按钮也做到了完美,看着一目了然。

下面我会对情报进行逐个解说,如果大家发现有什么漏掉的部分,请不要担心,漏掉的都是在功能上重复的东西,避免繁琐因此简略。

1.武将情报

如果要问你对三国志印象最深的地方是哪里?没错!就是武将,三国武将每一个都做到了个性化和鲜活化,那么我就把武将情报提到了第一位。

在武将情报中可以看见这么一个画面,上方有一条可以点击的菜单栏,在菜单栏下方是能力说明。

点击菜单栏可以切换武将的各种显示,包括总览、特技、正在执行的命令等等;而点击说明按钮即可对当前按钮的能力进行排序,无论是想自恋一下自己所拥有的武将抑或是查找某个武将都尽力的做到了快捷无误。

左侧还有滚动的武将半身像,界面简单实用而又不失于美观。

点击某个武将后会出现武将的详细情报,针对单个武将的最详尽情报即可一览无余。

无论是全势力还是本势力抑或是都市势力的武将情报画面都是这个界面,此后不再对此进行解释。

2.势力情报

点击势力情报出现如上界面,图中做了详细说明。

点击某个势力地图或者在一览中选择则出现这个页面:

这是势力的详细信息,左上菜单栏可以切换基本信息和该势力的技法研究进度,左侧可以切换势力。

3.外交情报

点击外交情报出现此界面,左侧是基本信息,右侧有外交简单图示,相信大家都可以看得懂,略过。

【体验版无法进行外交,更详细的情报静等正式版的发售再行补充。】

 

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